白魔の戦闘は変わった。 アートマで強化された白魔たちは、無尽蔵のMPを持ち、 高位ケアルで回復をし続ける。 豊富なテンポラリアイテムが彼らの能力を助長する。 そして時にNMのタゲを取り、維持することも可能にした。 白魔の戦闘は変わった。 中途半端な改変を書いてみたりする。 というわけで、身内でのアビセア活動の話。 週末を中心に、アビセアでアイテムや各種トリガー取りを 2人の少人数や1PT以上~3PT未満のアラで進めております。 人が少ないと弱点を全て網羅するのは難しいですが いろいろな情報のおかげでフルアラを揃えなくても、 どーにかなることが分かったのは大きいですね。 それらの要因の1つがリフレアートマによるMP供給。 白魔最大の弱点であった持久力が補われると ここまで違った存在になるものかと。 昔、白魔の調整は難易度に関わってくる~みたいな インタビュー記事がありましたが、 いまなら、確かにねーと思えるところがあります。 上に可能にした~なんて書いた 白魔によるNM維持に関しては、もちろん一部のNMの話。 攻撃間隔が長目で、単一属性(光闇以外)で攻撃をしてくる奴になっちゃいますね。 今回戦ったAブンカールの魚NM「Hrosshvalur」なんかがそれ。 遠隔扱いでノックバック効果のあるアクアボールが非常にやっかいです。 壁を背にしても、角度によっては斜めにノックバックしてしまうし 序盤は近づいてくれない上に連発してくるので前衛は、 なかなか殴りヘイトが稼ぎにくい模様です。 その点、白魔が回復(ケアル4)&蓄積ホーリーでヘイトを稼ぐ分には 距離は関係ないですし、維持をするだけなら問題ありません。 (曲がり角にある窪みにスッポリ収まってるのが前提の話) ただリフレを得るための邪気のアートマなどで敵対心-もぱないので 他のメンバーが殴れば、あっという間に剥がれます。 あくまでも弱点を突くまでの維持であり、固定ではない感じですねー。 流れで維持することになって白魔なめんなーっと、テンションが上がってましたが これが白魔のお仕事なのかーっと、その有様に自問自答ががが。w 同じようなNMを上げるとAタロンギの真竜「Cuelebre」なんかが該当するみたいです。 「Hrosshvalur」同様に白ソロしたみたいな話があるんですから凄い。 なかなかマネをしようとは思えませんがー。w
by A_she
| 2010-11-01 20:06
| FF11
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