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信仰の顕現

約1年間、ジャスティス、フォーテテュ
それと施治と慈悲のIx'aernのみに限定して
活動していた海LSですが
ルールも一新、メンバーも増員して
他のNMも狙うようになりました。

ということで、Jailer of Faith初挑戦です。


Jailer of Faith(信仰)
ユブヒ族。魔力の泉を使用。
ブレクガ、ストーンIV、ストンガIII、クエイクIIを使用、
ル・メトの園2Fの???に「上質なユブヒ器官」を1個トレードで出現。
第三の聖徳/フェイスバグナウ/フェイストルクを落とす。
※FF11用語辞典より

基本、上記のような感じ。

止められないガ系に、いやらしい範囲WSがある為
攻略は黒魔の精霊が中心になります。

今回の構成は、ナシ白学詩赤3黒7。

ナが序盤はタゲを保持して
剥がれたら、グラビデを入れてマラソンに切り替える作戦です。


何にしても土属性、単一属性の魔法中心なら
バ系の強化が光るというものですよっ
ふははは


あ、白と学は
戦う時パーティから外れてストナ待機ね。

・・・・・・。orz


上書き承知で
開幕だけかけさせて貰いました。w


そんなこんなでシーフさんがトリガートレードで戦闘開始。

フェイス>ブレクガ

いきなり!?
かなーり範囲が広いので
離れていた大半のメンバーも石化。

離れた外部メンバーは、タゲれないタゲに難いっ
白魔があたふたしてる中、学さんは颯爽と範囲ストナで回復。

さ・・・・・・さすがに、ちょっと悔しいぞ・・・・・・。


戦況のほうはというと
ナイトさんが頑張ってくれて
終盤までタゲが外れることなく安定して倒すことができました。
ストンガIIIとかで、かなり削られる場面が
多々あったのですが大した物です。


トルクのドロップの方はというと
3戦やって、フェイストルク1個。

あまりドロップの良くないといわれているトルクですが
2~3戦やれば、最低1個はドロップする記録は継続中。


私としては慈悲の衣とか欲しいんですが
そっちは酷いドロップ記録が継続中なんですよね~。
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by A_she | 2009-05-25 20:46 | FF11
石夢クリアー
先週の話になるのですが追加クエ:石の見る夢を
クリアーしてきました。


最後のBCへ行くまでは、先々週末だったこともあって
少々取り合いがありましたが
星彩の欠片を取るのに1時間くらいかかった以外は
比較的順調に進めることが出来ました.

その後、最終BCの準備だけ済ませて、
数日放置していたのですが
いそいそと黒チョコボの羽根を加工していると
ナイズルメンバーのエル様に誘って頂けました。

突入の構成は
戦/?、侍/?、赤/暗、詩/白、白/学、コ65/白。

ちょっと前衛陣ののサポはど忘れ。
戦はサポ侍,お侍さんはサポ忍だったかな~。
あとコルセアさんがLv65だったのには
驚きましたがロールさえあればということだったのかな。


作戦は,
・戦が突入してボスを攻撃
・侍は途中にPOPするコピーの抜き&処理
・赤/暗はガ系にスタン(回復&リフレもなし)
・詩は補助+回復
・白はとにかく戦の回復
・コは、戦にカオス&ファイター,後衛にエボカー&スカラー

ボスの削りは戦のみ。
お侍さんはコピーを抜く時は投擲でしたし
ボスへの攻撃は無しでした。

他のメンバーの位置取りは,お侍さんも含めて
BCに入ったところの階段上から動かず。
(詩とコは、戦に補助しに近づきましたが)

[ボス 戦   階段 その他メンバー 入り口]

こんな感じの位置取り。
ボスにも戦にも、この位置から十分に魔法が届くので
赤白は動く必要なしでした。

この構成だとボスがしてくる魅了技(デファレンス)を
前に出ている戦が避けるのがポイント。

ボスのHPが半分くらいになると
範囲魔法ダメージ+ノックバック+追加効果:全ステータスダウンの
シードオブジャッジメントをしてきますが
攻撃を受けるのが戦のみですし、落ち着いて回復すれば問題なし。
白はソラス-サクリをジャッジを受けた戦にかけると
全ステータスダウン吸ってアイコンが素敵なことになるのですが・・・・・・

わざわざミゼリに切り替えてサクリしていた白がいたっ

うっわー・・・・・・ホント恥ずかしい。
なにやってるん?って話ですよ。
情けないったらありゃしない。

とりあえず、もう間違うことはないと思います。;;;;


一人白魔がポカをやらかしつつも
戦士さんは何度か経験しているのか、完璧に避けていましたし。
曰くログしか見てない赤さんはガを完封。
他のメンバーが、しっかり仕事をこなして勝利。

MPがきついといわれている白ですが
構成的にも恵まれたこともあって
枯渇することはありませんでした。
2回目のジャッジ後に一番凹んだ時でも250くらい残ってたかな。


戦闘時間は10分くらいだったでしょうか。



そして、報酬交換。
アスカルナイトな私だったらヌエボはアリなんじゃないかと
後ろ髪を引かれつつもロイヤルと交換。

能力の選択は・・・・・・攻+10,命中+10。

正直、面白みに欠ける選択ですが
WS用装備としては一品だと思うのですよ。


おっと、そういえば黒玉のカギも手に入れたのでした。
話によるとサファイアリング(MND+4 耐水+9)
にSTRが付いてるモノが手に入る時があるらしいじゃないですか。
属性リングとか、まだ揃えていない私には夢が広がります。


ハイポーション+3


はい。天晶堂にTreasure Casket置いた人
先生、怒らないから出てきなさい。
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by A_she | 2009-04-20 21:05 | クエスト
人手不足対策

いくつかのコンテンツLSに参加させて頂いていますが
裏に空、どのLSも多かれ少なかれ
人手が不足している感じです。

リンバスLSも同様に若干人手不足の感があって
今回のオメガ戦で集まったのは10名程.
助っ人を頼んで12名.
これだけ居ればどーにかなるのですが
削り役を減らさないように構成を組むと
Gunpodの抜き役がいません.

さて、どーしますか。という話になって
候補に上がったのが白の私.

なにー!?
こんなか弱い白が、あの攻撃力の高いGunpodのタゲを取るなんてー

・・・・・・
・・・というのは、
冗談として
赤盾,黒削りで被ダメも少なく、回復も極力控えめ
白の入ってる一番の理由は石化のリアレーザー対策ですからね~。
サポ忍にしてもMPが枯渇の危険など基本問題ありませんし
盾をメイン、サブ、控えの3人準備する余裕が無ければ
実際、結構適任だったりするんですよね。


準備としては、
オメガに重なってポッドが抜けないよーという状態を回避擦る為に
普段は『< t >』で作ってあるフラッシュマクロを『< stnpc >』に変更。

話しによると、結構気付かない人がいるとのことなので
入りの報告マクロを作成。

蝉マクロはあるし、これで準備完了。


そして、突入。
対処が遅れれば、甚大な被害が出る可能性はあるしドキドキものです。

最初はお座りモード。
立たないなー、立たないなー。
まだかなー、まだかなー。

数分後

立ったー。オメガが立ったー。(ベタ)
ポットインジェクションのログも確認。
よし、フラッシュVer.< stnpc >!

ターゲットウィンドウ:Proto-Omega
Tabキー押
ターゲットウィンドウ:Proto-Omega
Tabキー押
ターゲットウィンドウ:Proto-Omega
あれ?
Tabキー押
ターゲットウィンドウ:Gunpod

出てきた、出てきた。
ふむふむ、こう待ちかまえてると出てくるまで時間がありますね。
いつも素材目的で出ろー、出ろーと念じてるだけでは
わからない感覚です。

3回モードチェンジがあって,2回インジェクション。
特に事故なく仕事を果たすことが出来ました。

人手不足の為に急遽実行した方法ですが
上手くいってしまっただけに、今後もありそうな予感っ
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by A_she | 2009-01-12 23:43 | Limbus
イレギュラー構成で黒太子

磯野ー、黒太子行こうぜー。みたいなノリで
集まったメンバーは黒4赤詩。赤が私。

イレギュラーというほどイレギュラーな構成ではないのですが
メンバーの半数がマラソン作戦では初挑戦という構成です。

経験者の1人が構成を踏まえて
作戦を練ってくれたのですが,結果は失敗。

失敗の一番の原因は・・・・・・私だな~。

開幕の雑魚寝かしで
真ん中後方にPOPしたモンクタイプにタゲを合わせて
スリプガをした時には,既に時遅し。
黒タイプとナイトタイプの雑魚が範囲から漏れたー。

スリプル、スリプル2、ララでリカバリーするも
右に左に散らばった雑魚。
寝かせ管理とは烏滸がましい状態に。

黒のメンバーは、家の周りでマラソンだったのですが
障害物が多すぎて、思うように魔法が唱えられないー。

1/3までは削れましたが、1人倒れ、2人倒れ・・・・・・
敗退。

作戦でここを変えておけばーという点はありますが
何にせよ、イッパイイッパイになってた時点でOUT。
ホント,プレイヤースキルが足りません。


なんにせよ良く分かったのは
雑魚の無限POPで難易度が跳ね上がっていること。
実際,楽と言われている黒PTでも
死体で排出されているのを何度か見ましたし
ちゃんと出来れば早く倒せるのは黒PTということで
危うさという点では、ナ入りの構成と同様なのかもしれませんね。


結局,今回の黒太子ウィークは,バタバタしていたこともあって
前回と今回の2回だけで終了となりました。
ちゃんとした黒パーティにも参加しておくべきだったかな~と思いつつ
次の機会を待ちましょうか~。
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by A_she | 2009-01-11 23:59 | FF11
旧構成で黒太子討伐

とりあえず1回。あえて旧構成で黒太子!!


うん、負けてきたよっ!!


構成はナ2,モ,白,赤,詩。
私は赤で参加です。

ナイトさん2人の内,1人はロイエなし。
モンクさんはフル薄金。
白さんはサポ黒。
詩人さんはLSメンバーで装備メリポ完備。
で、私の赤。
というメンバー。

作戦は
ボスを入り口付近まで引っ張りナイト2人で維持&削り。
雑魚は寝かしつつ,モンクが処理。
白はナイトの補助。
詩は歌いつつ,寝かしの補助。
赤は寝かし足止め中心にリフレなどの補助。
こんな感じでした。
進言した訳じゃないのですが
昨日書いた作戦案と近い形だったのかな。

寝かしについては,従来通り入り口前の広場で寝かし
モンクタイプは倒さずキープして
ナイト,黒タイプは処理しつつという取り決めで臨みましたが
結果的にあまりよろしくありませんでしたね~。

ボスのHPが1/3辺りになるまで、
この形で行くことが出来たのですが
キープしつつも、だんだん前に進んでいったモンクタイプが
最終的にはナイトさんに襲いかかって・・・・・・。
あとはもう黒太子無双。

私の寝かせが悪かったのは言うまでもないんですが
リフレやら補助をしつつ寝かせの管理をし
モンクさんがいくら殴っても
ナイトさんに向かっていく雑魚の足止めとか
処理が追いつかない~。タスクオーバーっ。


そんなこんなで失敗したわけですが
これを踏まえて考えてみると

まず1つは、パーティ内の役割分担。
4人のボス討伐班の2人の雑魚処理班という形かな。

それそれの構成の理想は、
ボス討伐班:ナ,ナ,赤,詩
雑魚処理班:アタッカー,赤

ボス討伐班の赤がいる所に白っ・・・・・・といいたい所ですが
ナイトへのリフレの有無もありますし
残念ながら白の実力では・・・・・・。

2つ目は雑魚処理班の動き。
ポイントは,雑魚がナイトさんに辿り着く前に処理すること。
だから、出来る限り距離を取るために
開幕も釣るナイトさんに着いていって
広場付近で足止めする感じでも良さそうです。

赤は二匹にスリプル。黒タイプにはサイレス。
アタッカーの攻撃する雑魚にグラビデ。

雑魚は一目散にナイトさんに向かって走っていくので
近いやつから処理して,倒す時間をどーにか稼ぐ。

これでほとんどのアタッカーで対応できそうですが
やっぱり瞬発力のある侍や青などが適任でしょうか。


若干現実味が出てきたかな・・・・・・。

とはいえ,ナイトさん2名を赤詩でサポートは万全とは言い難いし
1対6の状況下でも普通に事故が起こる相手・・・・・・。
雑魚の処理も溢れた瞬間に決壊するし・・・・・・。

練り直してもやっぱり大変そうだ~。

それに作戦を練り直しても
入り口が大渋滞しているので
回数を重ねられるほど連戦出来ないのも辛いんですよね~。
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by A_she | 2009-01-06 17:55 | FF11
ラヴォール村陥落

日曜夜にかけての攻勢でラヴォール村が落ちました。
8鯖では2度目になりますね。

前回もそうでしたが、その時間帯は参加出来ないので
結果を享受させて貰うだけになってしまうのは
なんともかんとも複雑です。

とはいえ,これで
今週は黒太子討伐ウィークになりそうな予感。
しかし、前回の陥落後から変更があって
どーもBCでの雑魚の挙動というか、
いままで入り口付近まで引っ張れば倒してもRePOPしなかった雑魚が
無限に復活するようになったとか。

その為,変更後ラヴォール村が陥落した他の鯖では
討伐編成の主流が変わってきているみたいで、
これまでは,ナ2,アタッカー1,後衛3という編成が
黒4(サポ赤)赤2(サポ黒)という黒PTな編成になっている模様です。

流れは開幕サンダー4で赤がプガ。
印グラを全員で回して黒4でマラソンしながら削る。
赤2は雑魚キープとケアルリフレ。

なるほどね~。
黒太子は、バーサーカーダンス中とか魔防が落ちるし
弱点を突くことに特化した形なのかな。
寝かせキープするリスクも戦闘時間が短くなればなるほど
軽減されますからね。

開幕にアタッカーが攻撃して雑魚を起こさない分,
一度経験したことのある釣ったナイトさんが
ボスと雑魚にフルボッコというケースは回避できますし
通常構成でも全然ダメという訳ではなさそうですが・・・・・・。
ナイトタイプを含む雑魚3匹の寝かし
耐性が付いた以降の足止め手段
その分手薄になってしまう盾の補助
んーむ。難易度は格段に上がってますね~。

後衛:白赤詩みたいな
これまでの構成で戦うとして何かいい方法はないかな~。
雑魚の処理が現状ネックになってるわけですよね・・・・・・。
赤がモンク・黒タイプをメインでキープして
寝にくいナイトタイプは
アタッカー枠に忍者とかソロのできるジョブを入れて
ボスを倒しきるまで延々とガチって貰うとか・・・・・・。

んーこれだとボスの削りはナイトのみになるから
戦闘時間の長期化という一番高いリスクを背負うことになっちゃうかな~。

んー難しい。
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by A_she | 2009-01-05 18:47 | FF11
先週の黒太子さま.

ラヴォール村陥落.
それにより黒太子ウィーク終了です.

先々週の人とは違いましたが
呼びかけをしてる人もいたのですが
微動だにせず陥落してたように見えました.
んー,上手く指揮を取れていなかったのか
みんな黒太子に行ってしまって参加者がいなかったのか・・・・・・.

日曜の夜じゃないと,体勢が決まらないシステムなのに
その時間は定例活動が入ってしまっていて
どーにもならないのが辛いです~.


そんな風にOPS発生・維持に,ちっとも貢献してないわけで
申し訳ないな~と感じつつも
黒太子討伐には,ガンガン参加させて貰いました.

先週の記事で2戦の報告後,
2連戦-1戦-1戦-4連戦と合計10回挑戦です.

-1戦-4連戦は,ナイズルメンバーの2人と半固定のような感じで.
4連戦は,一度取れたら後はロット出来ないルールで
上手く行き渡ればいいねっという方針で参加者を募りました.

それぞれ参加したジョブは
2連戦:詩2
1戦 :詩
1戦 :詩
4連戦:ナ2,白2

トータルだと,白2回,ナ3回,詩5回.
やっぱり詩人に偏った感じなのは,仕方ないと言えば仕方ないのかな.

勝敗はというと,一応10戦10勝.
なんで一応かと言うと,4連戦の2戦目に一回全滅しました.
開幕に相方のナイトさんが落ちた後,私も落ちてという全滅の仕方.

相方のナイトさんが
あっという間に落ちた理由が微妙につかみ切れていないのですが
①相方ナイトさんが釣ってくる.
②やって来たボスにフラッシュ.
③向き直ると,相方ナイトさんがフルぼっこ.
何だったんだろう・・・・・・?

私が間違えて雑魚にフラッシュしたとかは
ログを確認した限りなくて.
釣りをしたナイトさんが,こっちまで来てフラッシュをしてますね・・・・・・.
ファーストタッチヘイトと,これのフラッシュで張り付いたのかな?
雑魚にも殴られてるようですが,
侍さんが処理に入ってるからですよねぇ.
この辺がヘイト連動の影響かな~.
で,蝉を剥がされて,通常攻撃を受け
止めのショルダーっと・・・・・・.
んーむ,入り口に引っ張る動作に入ってて私のフォローも後れましたよねぇ.

まー,いろいろ原因が重なった結果なのかもしれません.

ちなみに私が落ちた理由は単純明快.
HPが半分くらいの状態でボスの方に向いてしまって
カウンターを貰ったから・・・・・・.

突入してから5~10分くらいで全滅した後,リカバリーした訳ですが.
クリアータイム25~27分で終わることができました.
ちょっと危なかったですね.


で,それぞれの箱の中身ですが

2連戦:マント,マント
1戦 :マント
1戦 :なし
4連戦:ガントレ,ガントレ,なし,サッシュ

クーフリンマント2連続の後・・・・・・
なんと,さらに3連続.
ざわざわざわ・・・・・・

サッシュもマントも,あればあったで
どちらも欲しいなーと思ってましたから
4回目辺りにマント希望にするべきだったなーって思いましたよ.w
そんな感じで若干ゆらぎましたが,一貫してサッシュ希望.
最後2戦なんか,サッシュ希望なのは私だけでした.
有用面を考えれば,マントが圧倒的ですしね~.

でも,上の結果の通り
それが報われたのかなんなのか
最後の最後にサッシュがドロップしてくれました.

他のメンバーには残念な結果でしたが
なんとかゲット出来てよかった~.


とりあえず,今週はお休み.
来週出来ることを祈・・・・・・るだけじゃなくて
お昼~夕方辺りまでは,カンパニエかな~.
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by A_she | 2008-10-27 12:00 | FF11
黒太子討伐

8鯖でもラヴォール村〔S〕と担当支配地域全てを
支配下に置くことができ,黒太子討伐のオファーが可能になりました.

カンパニエ集計直前となる先週日曜日の20~24時は
各地で激戦が繰り広げられたそうです.
特に23~24時のロンフォは,負ければ逆転されるかも
という状況下だったらしく熱い戦いが繰り広げられたとか.

ちょっとつまんだFEZ(ファンタジーアースゼロ)みたいで
エリアを取った,取られたは,なんかテンションが上がります.
私自身は,参加出来なかったんですが
可能だったら参加したかったな~.


そんなこんなで,黒太子討伐.
ガンガンシャウトがあるかな~なんて思っていたのですが
時間帯も遅いせいか,想像よりも少ない感じ.
シャウトを聞く場所も,白門がいいのか過去サンドがいいのか
迷ったりもするんですよね.
私がシャウトを聞けたのは過去サンドの方でした.

募集の内容は,ナ(パラ忍),赤,詩というような感じ.
よっし,それじゃ詩だなっということで
サッシュ希望で入ったのですが・・・・・・.
パーティ構成を見てみると,
ナシ学赤詩詩.
詩が2人?
リーダーもすぐに気付いたようで,狙った構成というわけではなく
募集の段階で手違いがあった模様です.

詩が2人.
片方どちらかがパラ忍になれればスムーズ.
私はパラ忍出来るなれる人.

「私、ナイトできますよー。」

と,反射的に言ってしまった後に
はたと気付きます.

こうゆうBC戦で一度も盾したことのないナイトが
立候補するなんて・・・・・・身の程知らずこの上ないんじゃ・・・・・・.

考えてみれば,
HP装備が必要になるのもアルテマ戦とかだろうし
直前に準備すればいいやー.とか思ってたので
びみょーに足りない感じ.

食事もパスタなんか用意してるハズがないし
火力補助になるというロイエも・・・・・・.

んむむむ・・・・・・
即死だけしないようにすることだけを考えて
出来る限りのHP増強装備.
カウンターがあるので,ダブルアタック系のも除外かな.
ジュワもダメ.
マーシャルアネラス,きみに決めたっ.
片づけなくて良かったよっ.

タコス食べて,HP1505になる感じ.
不安は拭えませんが,【準備完了!】.
ラヴォールに移動して,トリガーを取ってBC入り口へ.

ナイズル入り口ほどではありませんが
突入待ちで渋滞中.
渋滞中=人が多い→攻略構成上ナイトも多い.
いや~,なんでしょうねぇ・・・・・・.
Royal Guardコスプレしてるのは私くらいだな~・・・・・・.
心情的には,サイバイマンの自爆を食らったヤムチャな格好で倒れてます.

とりあえず,逆立ちしても無い装備は無いわけで
立ち回りでカバーです.
Wikiなどから基本的な動き方は調べてありましたが
待ち時間もありましたし,相方のナイトの立ち回り注意点などを確認.
やっぱり,ちゃんと挟むことを第一として
奥まで引っ張ることと
細かく回復することとが上がってたかな.


そして,いよいよ突入.
セオリー通り,ナイトのリーダーが釣ってきて,
雑魚は後衛が寝かし.
黒タイプのオークから処理開始.

私はボスの背中を取って攻撃開始.
出来る限り空蝉壱のログが見えたらフラッシュ.
そして,細かく回復.

程なくして,雑魚を処理し終わったシーフさんが参加.
そういえば,マーシーストロークとか撃ってた気が・・・・・・.
んーむ,雑魚処理が早いわけだ~.

学者さんの範囲スキン&ファラも良かったですね.
空蝉張り替えが,少し遅れてもカバーして貰えますし.
ナイト的には凄く助かりました.
反面,白の立場的には,
こんなに活躍できるかな~と考えてしまいます.

戦闘は,事故もなくあっという間に終わりました.
倒すまでなら突入してから9分30秒くらいだったかな.
聞いた話だと,結構早いタイムだとか.

気になる箱の中身は・・・・・・
クーフリンマント
ブレイブグリップ
サンストーン
ミスリルインゴット

その後,詩人さんが1名抜けて,補充でナイトin.
2回目は詩人として参加しました.
んー,こっちの方が格段に気が楽に感じる・・・・・・.

箱の中身は・・・・・・
クーフリンマント
ワイズグリップ
バイルエリクサー+1
他1つ.

希望のサッシュは出ませんでしたが
クーフリンマントが2/2で出る大当たり.

まーまー,でも,急遽ナイトで参加することになって
ドキドキしたり,凹んだりしましたが
周りのメンバーのクオリティも高かったおかげで
無事クリアーできました.
今回は,クリアー出来たという結果が何よりの収穫だったかな~.
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by A_she | 2008-10-23 19:43 | FF11
剛毅の顕現
フォーテテュ&ジャスティス限定の海LSに
参加するようになりました.

初回の活動日は,ゴラホMチップがドロップが渋く
Jailer of Justice(正義)のトリガーの
『無貪の善根』を取って終了.

今回は,それを踏まえて活動時間外にゴラホMチップを
集めてくれた有志が居てくれたので
Jailer of Fortitude(剛毅)に挑戦です.

Jailer of Fortitudeは,ル・メトの園1F,
各塔の下にランダムで出てくる???に
ゴラホMチップを1DトレードするとPOPします.

細かい能力は,用語辞典参照.http://wiki.ffo.jp/html/2861.html
書いてある通りの相手でした.

基本はPOPした部屋の手前にある部屋でマラソン.
一緒に出てくるKf'ghrahがヘイト連動なのか,
はたまたランナーのヘイトが溜まってないうちに
回復し過ぎた為か,ガンガン攻撃されてしまい,
私を含めて戦闘不能者多数.

それでも,どうにか崩れることなく
なんとか勝利することが出来ました.

合計2戦行い,結果は2勝.
1戦目の時間は計っていなかったのですが
2戦目の戦闘時間は約25分.

気になるドロップは,一戦目で幸先良く
フォーテテュトルクを落としてくれましたが
2戦目は100%ドロップの第二の聖徳とフォーテテュアクスだけでした.

フォーテテュトルクの希望者は私を含めて2人.
僅差のいい勝負で,ロット勝ちさせていただきました.

後衛中心なのに施療の羽衣とか慈悲の羽衣じゃないんかいっ
というツッコミがありそうですが
白に関しては,現状の装備が汎用性では一番(だと思うんですw).

これで赤のガチ殴り性能は最大レベルになったと思いますし
将来的にはナイトにも使えますし
次回はジャスティスソードを貰える可能性もあるので
いろいろ面白いかな~っと.

最大も問題は,後先考えずオファーしてしまったと記憶している
古の秘術でリラクシングピアス取らないと
ヴァルチャストーンとかを交換してもらえない事…….

ユブヒ狩りしないと…….
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by A_she | 2008-06-09 12:35 | FF11
古代の巨人,冥界の騎士,少女の決意

遅ればせながらのアトルガンMもラスト2っ.
『巨人の懐へ』&『少女の決意』に行ってきました.

クリアーしている人が多いと思いますが
濁しつつも,ネタバレは含んでいるので
感想やら,戦闘のポイントなどを
延々と書いてるので,折りたたみますー.

ホントに長い
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by A_she | 2008-06-02 02:55