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VS Pantokrator & Apademak

LSメンバー9名,忍戦シ獣白白黒赤詩(2垢×2)で
アビセア-ウルガラン STEP3のPantokrator(オメガ)と
Apademak(強い方のキマイラ)に挑戦させていただきました。

VS Pantokrator
基本はFF11 Wikiにある通り。

戦闘場所は、アライアンス外にも当たる範囲攻撃があることを考慮して
細い通路や坂は使用しせず,No.7の東,G-6のテンキー2辺りで。

ポイントになるのは、
座りモード時の魔法詠唱~発動中:被ダメージ吸収と
立ちモード時のWSの構え~発動中:被ダメージ吸収を
しっかり把握して無駄に回復させないこと。
一定量のダメージ吸収後に使用してくる連続魔と百烈拳の対応。
の2つでしょうか。

ダメージ吸収については,気をつけるしか対処のしようがありませんが、
基本は弱点を突くときと同じように打ち終わりを狙って行くこと。
ただ魔法詠唱~発動中,WSの構え~発動中のせいか
発動してから気持ち長く吸収モードが続く感じがします。
なので発動を確認してから、2-3テンポ遅らせると良さそうに見えました。

連続魔と百烈拳の対応ですが・・・
ぶっちゃけてしまいますが愚者と侠者をフル活用するのがオススメ。
回復役が多いか、運が良ければ凌げないこともないと思いますが
連続魔でガ系連発とか、どーにもこーにもという感じです。

白魔の立ち回り的な話をすると
やっかいなのは立ちモード時のダメージ+状態異常の広範囲攻撃。
特に500~600ダメージ+麻痺のスタンキャノンは脅威です。
でも、敵中心の範囲攻撃は立ち位置に注意していれば大丈夫。
前方範囲の攻撃もあるので、基本の立ち位置は盾役の斜め後ろ~横
魔法が届くギリギリのラインにいれば盾と敵が動かない限り安全かと。
横に立つ場合は、盾よりも敵側に立ってしまうと範囲に巻き込まれます。

オースピスのモクシャ,魔法攻撃が多いのでバ系も出来る限り
かけておきたい所ではありますが、使ってくる属性がバラバラですし
前に出るのは高いリスクを伴うので、その辺は編成などと要相談ですね。

今回の戦闘開始からの流れですが
トリガートレードでPOP→上記の戦闘場所へ移動。
若干手間取りながら赤弱点>青弱点を突くまではよかったのですが
そこからが長かった・・・。
1000,2000一気に吸収された場面は少なかったと思うのですが
細かく吸収された累積が多かったのかな・・・。
戦闘時間40~50分くらいで百烈3回、連続4回。
ガ4系が直撃すると5段シェルラVの上から1500前後。
戦闘開始から30分後、通常攻撃の連続被弾からレザーシャワー1700ダメージで
盾が落ちたのを皮切りに壊滅しかかりましたが
シ、戦が代わりに盾をしつつ立て直して、天神の投入なしでなんとか勝利。

ドロップは、
パーンホルン CHR+3 フィナーレ+3 ララバイ+3 Lv86~ 吟
トレーロトルク 回避+9 モクシャ+9 Lv86~ 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜青コ踊
ゼルスティアラ 回避-5 ヘイスト+8% Lv90~ All Jobs
の3種フルドロップでした。ヽ(´ー`)ノ
何もお持ち帰れませんでしたけどねっ。

あとwikiに未記載の情報が1つあって
ディスチャージャーという魔法バリアの特殊技を使用していました。


VS Apademak
基本はFF11 Wikiにある通り。

戦闘場所は、F-6の???があるすぐ東の壁側。
1度エレが来ましたが,基本安全な場所です。

ポイントは,2つ。
盾役が敵の背後から攻撃してプレイグスワイプを誘発させること。
自分へのサンダーでレベルアップしようとするのでスタンで止めること。

自己サンダーのレベルアップは、何回レベルアップさせてしまうと
詰むのか分かりませんがスタン2枚体勢で可能な限り止める方向で。
Wikiにない情報になりますが、
フルミネーション後にもレベルアップのエフェクトが出ていたと思います。

プレイグスワイプについては、誘発させないと難易度が格段に上がります。
プレイグスワイプも平均1250(MAX1743 MIN754)ダメージと
決して軽いダメージではありませんが、まだ良心的。
フルミネーションにしても、ドレッドストームにしても
汚いにも程がありますよ。まったく。
実は,Pantokratorと戦う前に1戦しておりまして・・・
通常攻撃×2直後のプレイグスワイプにケアルが間に合わず盾が落ちた瞬間、
大暴れタイムですよ。
Apademakは、フルミネーションの構え。
Apademakは、リシックブレスの構え。
Apademakは、フルミネーションの構え。
Apademakは、リシックブレスの構え。
Apademakは、フルミネーションの構え。
( ゜Д゜)
ロクロク殴ってもいない状態で、これはひどい・・・・。
強いとは聞いてましたが、これほどまでとはー。
トリガーを取り直して2回目の挑戦です。

白魔の立ち回り的な話をすると
立ち位置はプレイグスワイプを誘発させるのを前提にすれば、
盾役と敵の横に。
魔法の届くギリギリの位置に立つ必要はありません。
盾のすぐ近くはダメですが、ある程度距離を取ればOK。

プレイグスワイプはダメージ+バイオ、魔法効果複数消去なので
HP回復後にイレース、消去された強化のフォロー。
悪疫フィールドも発生するようですが、どーにもならないので放置。
白2人体勢ならば、HP回復と状態異常回復で担当を分けるといい感じ。
今回は事前打合せしていたわけではないのですが
もう一人の白さんが、上手く合わせてくれました。

戦闘の流れは
開幕いきなりTPが溜まってるらしく・・・・

Apademakは、フルミネーションを実行。
→忍に、681ダメージ。
→ナズナに、1802ダメージ。
→召に、887ダメージ。
→獣に、1417ダメージ。
→白Aに、389ダメージ。
→戦に、1090ダメージ。
→詩に、600ダメージ。
→赤に、882ダメージ。
→白Bに、401ダメージ。
→シに、607ダメージ。
→黒に、442ダメージ。

こんなスタート。
そこからどーにか崩れることなく定位置に。
あとは弱点を突いて終了。
作戦通りになれば、非常に楽チンです。

で、ドロップはというと
摩喉羅伽の数珠のみっ。(´д`)

うん・・・これは修正されておかしくない・・・・・。
# by A_she | 2011-02-07 23:45 | FF11
35401
1等35041

(´・ω・`)
# by A_she | 2011-02-03 19:02 | FF11
片手剣メイジャン進行中
いまさらばがら片手剣メイジャンの
WSルートを進めております。

とはいっても、
やっとこボスディン氷河のGargantua 4匹が終わった所で
シャンデュシニュを撃てるまで道中まだ半ばといったところ。

もうみんな終わってる段階を進めていくと
POP情報とかが得られないので
一度確認するまで不安で仕方ありませんね。

この先になると討伐数とPOP条件が厳しくなりますが
他の武器と共通条件になってるので
その点は楽になると思いたいっ。

再抽選時間待ちはラーニングの旅。
POP時間待ちはモンハンでお守り掘り。

時間を計画的に使って行こうー。
# by A_she | 2011-01-31 18:00 | FF11
おつかれさまでした。
2008年5月から参加していた裏LSが解散しました。
発足した当初の目的である北方面のAF取得に関しては
達成出来ていましたし、円満に終わったといえるのかな。
裏LSには、このLS以前に2団体に参加したことがあるのですが
こちらの都合で中途半端になってしまったこともあるので
最後まで参加できてよかったと思っています。

ラストはデュナミス-ザルカバード。
最後ということもあって思い切りがよかったのか
いつもより展開が速かったです。

正直ラストにするのはもったいない・・・・・・
よし、この感じで来週もがんばろうぜっと思えるほど。w
ドロップもよかったですしねー。
デュエルシャポー×3,その他AF複数,100貨幣数枚。
デュエルシャポーなんか随分出てなかったんですが
空気を読んで大盤振る舞いしてくれました。

倒しやすい場所の雑魚を粗方倒した段階で
まだまだ時間余裕があったので闇王へ。
モモ踊青シ赤白黒詩学の10名。
インヤンを倒して、ソウルをかけて突貫っ
……

いやー、惜しかったー。
あと一押し。
@2mmくらいまで押せたようです。

クマスタンがもう一枚あれば、十分にいけそうな感じでしたねー。
んーくやしい。
ちょっと反省点もあるし、もう一回、もう一回機会が欲しいー。


さて、LSのことを振り返ってみると、
元々北国中心で活動する名目のLSということだったので
経験者が多く、初回の活動から安定した進行ができたLSでしたねー。
リーダーをはじめキャラの強い人が何人もいましたし
条件緩和やドロップ率変更、レベルキャップ開放を経て色々変化も楽しめたかな。

最近は証取りや,欠片取りもしましたが
いかんせんメンバーが10人前後まで落ち込んでいたこともあって
なかなか上手くいかなかったのは
今回の闇王討伐も含めて若干心残りではありますね。

とはいえ白魔として、十二分に活動させて頂けましたし
新しい装備などのいい試用場所として、
また他ジョブでいえば、唯一のナイトの出番があるコンテンツとしても
とても楽しませて頂きました。


リーダー、それに参加メンバーの方々
おつかれさまでした。
また何処かでー。
# by A_she | 2011-01-28 01:20 | FF11
神竜
いよいよ神竜戦。
クリアー済LSメンバーの天神提供、赤弱点狙い、アイテムフリーという、
なんとも申し訳ない破格条件でお手伝いしていただきました。

私はナイトで参加です。
ナイトはいいね。かっこいいね。
すっかり型落ち、2~3世代は前の装備ですけど
ヴァーラー+ホマムの組み合わせ大好き。
剣と盾と鎧で強敵に立ち向かう。
いいね、RPGしてるねー。

 ※ただしイベントシーンに限る。

実際、盾役するのはねー。
即死しない程度の装備は用意してますが、
普段からやってる人には遠く及ばない状態ですからね。
なによりプレッシャーに潰れそうでs
もしやるとすれば、魔法防御装備で固めてサポ戦かなぁ
蝉は通常攻撃でも複数枚持って行かれるようですし・・・。
なんにしても厳しいですねぇ。

今回は6名のうち未クリア5人であることと、各自可能ジョブの関係(?)で
ナ忍白赤黒黒(1人サポ戦)の特殊編成でしたので
サポ学で弱点+回復サポート要員として参加です。
ちなみにタルっ子5名の引率先生構成。

サポに関しては、白グリを使えた方がいいかなー?と
サポ学を選択しましたが、Lv85だとスキンが使えないし
ちょっと微妙でしたねぇ。
無難にサポ白にした方が特性:魔法防御力アップ的にもよかったかも。

付けたアートマは,
黒蹄(HP+)+極彩(リゲイン)+邪鬼(リフレ)で。
最初、紫苑も付けようかと思ったのですが
HP増は必須とアドバイスを貰ったので黒蹄に。


そして戦闘開始。
まずは目的の赤弱点。

モンスターの弱点は
光属性のウェポンスキルのようだ!

セラフブレード・・・×
セラフストライク・・・×
サンバースト・・・×

光輝,両手刀ですかー・・・
実は唯一用意できてなかった武器なんですよね・・・
なんてネタ的に美味し・・・くないっ。こんちくしょー。
戦略的撤退。


一度外にでて再戦。

モンスターの弱点は
火属性のウェポンスキルのようだ!

はいはい、レタスレタス。

次はオマケの青弱点。時間は斬。

モンスターの弱点は
片手剣のウェポンスキルのようだ!

キタコレ!
両手剣じゃなくてよかったっ。
フリーズバイトまでしか撃てない両手剣じゃなくてよかったっ。
1回失敗しましたが、ボーパル弱点OK。

あとはドーピングウルトラタルタルイオリアンエッジ連打で〆。
スーパーノヴァしながら、沈んでいくナイスタイミングで討伐完了。

気になるドロップは比較的出やすいらしい黄昏3種で
帯をお持ち帰りさせて頂きました。

高性能な装備が並んでる神竜のドロップ品ですが
欲を言えば白魔的に「これだっ」っていうものがあれば
よかったんですけどねー。特に手薄感のある盾とか投擲とか。
アビセアで片手棍の弱点担当とかしていると
持ち替えするに困ることがねー。。
花鳥で取れるレギオンスクトゥム(防16 MP+20 敵対心-2 ヒーリングMP+5)
みたいに後衛向きな盾が増えてくれるといいんだけどな。

さて、更に装備が時代遅れのナイトにならないように
トワイライト頭と胴目指してみますかー。
え・・・?どう考えてもナイト(盾)向きの装備じゃない?
・・・。
(´;ω;`) 
# by A_she | 2011-01-24 18:01 | FF11